Goodnews.ua


VR и AR за 4 года станут 215-миллиардной индустрией

Август 07
15:25 2017

VR и AR за 4 года станут 215-миллиардной индустрией

Выручка участников рынка технологий виртуальной и дополненной реальности будет по меньшей мере удваиваться ежегодно в ближайшие четыре года. С таким прогнозом выступила аналитическая фирма IDC.

По оценке компании, сегодня рынок продуктов и сервисов, связанных с AR/VR-технологиями, оценивается в 11,4 млрд долларов — в основном это продажи ПО, игр и другого развлекательного контента, а также обеспечивающих взаимодействие с ними устройств. К 2021-му суммарные заработки зарождающейся отрасли достигнут без малого 215 млрд, увеличившись почти в 19 раз.

IDC также приводит разбивку доходов компаний AR/VR-отрасли по регионам. В текущем году в США они заработают 3,2 млрд долларов, в Азиатско-Тихоокеанском регионе за исключением Японии — 3,0 млрд, в Западной Европе — 2,0 млрд. Однако в следующие пару лет Азия обгонит Америку и будет расти опережающими темпами как минимум до 2019-го. А к 2021-му году Западная Европа сменит АТР на второй строчке рейтинга.

Лидирующим сектором отрасли станут потребительские продукты, а на втором месте идут промышленные применения технологий виртуальной и дополненной реальности — но это в Америке и Европе. В Азии вторую и третью строчки занимают AR/VR продукты для образования и розничной торговли.

В настоящее время из не-развлекательных применений AR/VR лидирует торговля (виртуальная реальность, например, отлично подходит для демонстрации потенциальным покупателям недвижимости, а AR-технологии помогают быстро "примерить" на себя виртуальную копию новой одежды) — на решения для демонстрации в ритейле приходится 442 млн из суммарной выручки отрасли.

362 млн потратят в этом году на AR/VR для освоения сборочных процессов и обеспечения безопасности, 309 млн — на решения для производственных процессов. Однако к 2021-му году лидерство в не-потребительском сегменте займут такие применения AR и МК как обслуживание производственного оборудования ($5,2 млрд) и обслуживание общественной инфраструктуры ($3,6 млрд).

Что касается сектора развлечений, то, по прогнозу IDC, только на AR- и VR-игры в 2021 году потратят 9,5 млрд долларов. Для сравнения, продажи компаний традиционной игровой индустрии в 2016-м составили в общей сложности 91 млрд долларов.

Источник: hitech.vesti.ru

Share

Статьи по теме







0 Комментариев

Хотите быть первым?

Еще никто не комментировал данный материал.

Написать комментарий

Комментировать

Залишаючи свій коментар, пам'ятайте, що зміст та тональність вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, що безпосередньо чи опосередковано пов'язані із цією новиною. Виявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників. Користувачі, які систематично порушують це правило, будуть заблоковані.

Website Protected by Spam Master


Останні новини

Курс валют на 04.06.2026: доллар снова обновил исторический максимум

Читать всю статью

Ми у соцмережах




Наші партнёри

UA.TODAY - Украина Сегодня UA.TODAY
Goodnews.ua