Goodnews.ua


Главные эксперты индустрии проанализировали самый спорный эффект в видеоиграх

Июнь 29
14:06 2018

Специалисты из Digital Foundry любят копаться в технических мелочах, но иногда задают и глобальные вопросы — например, так ли нужен motion blur? Размытие изображения уже давно стало настоящим яблоком раздора среди геймеров: десятки лет на форумах бушуют споры на тему. Кто-то сразу отключает эту функцию, а кто-то, напротив, считает, что без неё игры теряют часть обаяния и динамичности. За кем же правда? Эксперты решили разобраться в вопросе.

Истоки ненависти к motion blur, считает журналист, лежат во временах, когда пользователи впервые столкнулись с эффектом — в эпоху PlayStation 2 и Xbox. Тогда размытие использовали во многих популярных развлечениях для PS2. Но иногда это выглядело странно, поскольку персонажи больше походили на призраков, чем на живых людей. Причина банальна: частота кадровне может угнаться за скоростью, с которой человеческий глаз воспринимает окружающий мир.Зрение автоматически сглаживает движущиеся объекты, но чтобы достичь подобного на компьютере, разработчикам пришлось бы разогнать FPS до нереальных показателей — 1 000 или даже больше.

Так что motion blur используют неспроста. Автор ролика напоминает, что изображение в игре — это, по сути, множество скриншотов, сменяющих друг друга. Размытие позволяет «склеивать» отдельные кадры в единый видеоряд и имитировать реальное движение. И если эффект времён PS2 больше отвлекал и дезориентировал, то современные технологии действуют более плавно. Вместе с PlayStation 3 и Xbox 360, например, появились per-pixel motion blur и per-object motion blur, которые сейчас часто используются.

Эти функции позволяют сгладить «дыры» между двумя разными кадрами, а также служат для художественных целей. С их помощью разработчики добиваются разных эффектов: от мягких переходов до имитации резкой отдачи оружия в шутерах. Впрочем, camera motion blur может мешать геймерам сосредоточиться на конкретной цели — например, во время перестрелки в боевиках. Вращая камеру в поисках противника, пользователь видит размытое изображение, которое приобретает чёткость лишь после завершения поворота. Решением этой проблемы, по словам специалиста, станут более вариативные настройки графики. Скажем, разделение camera motion blur и object motion blur или выбор степени размытия.

Целиком выслушать его выводы и рассуждения можно на видео, приведённом выше.

Источник: 4pda.ru

Share

Статьи по теме







0 Комментариев

Хотите быть первым?

Еще никто не комментировал данный материал.

Написать комментарий

Комментировать

Залишаючи свій коментар, пам'ятайте, що зміст та тональність вашого повідомлення можуть зачіпати почуття реальних людей, що безпосередньо чи опосередковано пов'язані із цією новиною. Виявляйте повагу та толерантність до своїх співрозмовників. Користувачі, які систематично порушують це правило, будуть заблоковані.

Website Protected by Spam Master


Останні новини

Расходы госбюджета достигли три триллиона гривен

Читать всю статью

Ми у соцмережах




Наші партнёри

UA.TODAY - Украина Сегодня UA.TODAY
Goodnews.ua